Se empieza con 20 gallinas y su objetivo es acorralar a los zorros o llegar con 6 gallinas a la ultima parcela.
El oponente empieza con 2 Zorros y su objetivo es comer a 6 gallinas sin resultar acorraladas o descuidar la ultima parcela.
Las gallinas y los zorros pueden mover una casilla siguiendo el patron de el tablero.
Los Zorros pueden comer a las gallinas si la segunda casilla en linea recta está vacia.
Los zorros pueden continuar comiendo otras gallinas en el mismo turno si encadena las posiciones.
Si ambos zorros se quedan sin posibilidad de moverse, las gallinas ganan la partida.